《火山的女儿》手机版是一款手机端的角色扮演养成游戏,英文名为Volcano Girl。在游戏里,玩家会置身于一个剑与魔法、炼金术风靡的火山国度。在这里,你要全程陪伴女儿成长,目睹女儿在每个成长阶段的变化。人生道路上的每次抉择,都如同岔路口,会扭转女儿成长的轨迹,而女儿自己做出的每一个决定,也必然会引领至各不相同的结局。
《火山的女儿》中文版是一款美少女养成类游戏,由养蛋人工作室负责发行与运营。在游戏初始设定中,主角成为了一位中年丧妻的单亲父亲,他的身边仅留存着对已逝妻子的深切思念、年仅5岁的女儿,以及要将女儿精心培养成人的坚定决心。
1从她牙牙学语、开始学会爬行起,待人接物、礼仪、学识等方方面面,你都会悉心为她安排。
2、你能够引导她学习音乐与绘画,也能让她熟练掌握武术和格斗技巧。多达十几种风格各异的课程组合,究竟会编织出一幅怎样的未来画卷呢?
3、要是对女儿管教有所疏忽,她有可能走上错误的道路。她本拥有无限可能,能够成为任何想成为的人,实现形形色色的梦想,而这一切的走向,都取决于你的抉择。
1. 化身王国骑士,踏入危机四伏的迷宫展开探索,运用经典回合制战斗模式,携手你的伙伴,将眼前阻拦的所有敌人一一击败。在魔族步步紧逼的严峻形势下,只有战胜枭姬,方能拯救整个火山国。
2、在火山国,居住着形形色色的居民。他们会陪着女儿一同成长,在这成长的历程中,女儿会和这些居民展开交流,进而产生别样的感情与羁绊。随着时光的缓缓流逝,那些点点滴滴的情感,最终会汇聚在一起,化作令人难以忘却的回忆。
3、特别邀请日本著名声优中原麻衣(代表作有《寒蝉鸣泣之时》中的龙宫礼奈、《CLANNAD》中的古河渚)为日文版的女儿角色配音,相信这将为您带来别具一格的体验。
在游戏过程中,女儿的成长之路包含了多种多样的玩法与剧情,其中涵盖但不限于:
-具备钓鱼玩法(该玩法相对简单且较为粗糙)
- 可与NPC进行全自动的辩论
- 可于舞会上与贵族偶然相遇并进行交流(通过类似浅对战游戏的方式选择话题)
- 可在剧院进行演出(此活动与上一项活动一样,均能获取声望,只是在本作品中,声望反馈不太显著)
- 可以与其他角色结识并展开约会(约会流程相对简易)
- 可以邀请其他角色组建小队,开启冒险与战斗之旅(战斗部分设计较为简易)
- 可以参与骰子游戏、体验赛马游戏,还能探索暗巷
节庆日期间,可以参与算数游戏或者进行绘画表演。
1在《火山的女儿》所构建的世界观里,人类年满16岁便步入成年阶段。游戏开启时,身为父亲,能陪伴女儿的时光仅有42个月,换算一下,不过短短三年半而已。
三年半的时光,对中年人来说,或许只是白驹过隙。然而对于正处在成长阶段的少女而言,这段岁月却有着非凡的意义。在玩家做出选择后,这期间女儿在力量、头脑、魅力等方面会呈现出不同的发展倾向,同时在体魄、智力、情感、想象这四项属性上,也会获得各不相同的数值。
2、少女在这个阶段,容貌与身形的变化着实显著。因此在游戏中,女儿在这一时期会历经三种“进化”阶段,大致为小小体型、较小体型,以及成年的模样。
3、特别值得一说的是,除了处于小小只的阶段,女儿进化成长之后,还能够通过换装系统,穿上各种各样华丽的服装,并且获取与之对应的属性加成。
真结局的可能条件
温馨提示:目前尚未完全明晰真结局的充分必要条件,所以仅能分享一下个人达成的条件。
1. 第一步是进行阵营选择,我挑选了雷贝莎所在的阵营,而且已完成该阵营的所有任务。
2、好感度方面,雷贝莎的好感已经被我拉满啦。领主的好感能借助阵营任务一次性迅速提升,然而给雷贝莎送礼,效果却不太显著,我试过好多礼物,每次她都只加2点好感,说不定是她自身性格的缘故?要是大家觉得雷贝莎的好感进展缓慢,建议直接和她约会,选择时都挑与战斗相关的选项。
3、探险成功打通了所有地图,污染度降至0。
4、黑街已经通关过一次了,这一点应该不会产生影响。
5、在最终日来临的梦境里,选择接受雷贝莎的探险请求,拒绝与老勇者合作,且持续拒绝。最终成功击败了所有的boss。
在一周目时,我们挑选的伙伴是莫娜与妮娜。这对姐妹的好感度极易提升,只需将绿色天赋全部点满就行。并且姐妹俩有着专属的百合结局,能切实有效地避免“女儿被猪拱”这种情况发生。
妮娜喜好的礼物为花朵,其中最钟爱的是勿忘我。
莫娜喜欢的好感礼物为各类食物,在前期,每日送她胡萝卜汁即可。
首先给莫娜赠送礼物,莫娜的二技能基础伤害相当高,三技能则选择充能。妮娜主要承担加血续航的职责,只要保护好自身就行。
天赋点必然是不够用的。
为了实现真结局,在一周目的时候,老父亲也不得不舍弃诸多天赋。
游戏里有着形形色色的玩法,像赛马、骰子、舞会以及打工等等。然而,这些玩法或多或少存在一些问题,有的出现时间过晚,导致能获取的收益并不理想;有的则与角色主属性不匹配。鉴于此,我们不妨将这些玩法留到多周目,或者等游戏进展到后期再来体验。
我们优先选择种田与战斗。选择种田,是为了能迅速提升姐妹间的好感度,同时还可获取大量体力与属性。而选择战斗,目的在于稳稳地击败最终boss,实现稳定刷图。
整体思路为,首先点出绿色第一层的种田项目以及绿色第二层的每日体力增加内容,接着将红色第一层的增加防御与绿色第三层的田地扩充点满,最后把红色部分全部点满。
前期咱们重点追求力量属性,至于其他绿色和紫色天赋就不考虑了,即便点了也无法适配对应的玩法。