1. 灾难的作用效果会受不同参数影响,对于大气浓厚的星球而言,小行星进入大气层时会燃烧得更为充分,如此一来,地面所受到的冲击便会相对减弱。
2、对灾难在星球生态系统中引发的连锁反应进行模拟,玩家能够追踪不同物种生存状态的改变,观察生态系统崩溃的过程以及可能出现的重建迹象。
3、玩家可实时目睹灾难的完整经过,甚至连撞击所引发的地震波于星球内部的传播轨迹都能观察到,从各个维度领略灾难的震撼力量。
1、游戏提供丰富的灾难类型,每种灾难都有独特的发生机制和破坏效果,玩家可自由选择体验。
2、玩家可通过卫星地图、地表探测器等视角,对比灾难前后的地貌差异,记录星球的蜕变。
3、看到城市在地震中坍塌、文明标志性建筑被海啸吞噬的过程,还能探索灾难后遗留的文明遗迹。
1. 该游戏具备时间流速调节功能,你可以将小行星撞击地面的瞬间慢放,进而能细致入微地观察每一处破坏细节,以满足多样化的观察需求。
2、一方面,对多个具有不同参数的星球施加同一种灾难;另一方面,对同一个星球施加不同的灾难,通过这样的对比模拟,来深入探究灾难作用的规律。
3、系统会自行记录各类数据,像灾难发生之际的能量释放数值、星球温度的变化曲线、大气成分比例的变动情况等。
1、游戏内的灾难类型多种多样,需依据不同的目的来挑选恰当的灾难。要是想迅速改变星球的地貌,小行星撞击便是首要选择。
2、玩家除了单独运用某一种灾难,还能够试着把不同类型的灾难加以组合,从而打造出更具冲击力与复杂性的星球变化场景。
3、诸多灾难往往会引发连锁反应,大型小行星撞击所带来的,不只是直接冲击,还会诱发全球性地震,致使火山活动变得频繁。