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战国兰斯攻略_流程_顺序_一周目

时间:2024-06-19 13:44:11

很多小伙伴们不知道战国兰斯游戏怎么去通关,今天小编在这里为小伙伴们整理了一些战国兰斯游戏的攻略大全,有兴趣的小伙伴们千万不要错过了。

战国兰斯一周目剧情必得卡牌

首抽至关重要,会直接影响到卡池中抽出的卡牌的优先几率,目标是赛斯魔法兵,在多次测试中,最晚也是1T结束

前就把院长抽出来了,其中有多次首抽直接是院长,正常情况下,重开10次以内可以达成。为了排除偶然性,这次

是以首抽院长开始的,一周目初始卡池很浅,目标达成难度★(非酋)。

抽卡原则,除了几张比较有用的卡(后面如果抽到了会说一下),因为BOSS战只用必得卡牌,所以优先选择被动,优先级是,大食/治疗/护卫 > 伤害倍率 > 暴击/连击 > HP ,之后才是基础伤害和HP的,宝箱掉落/异常/介入率这些被动过于玄乎,优先级直接放到最后。

战国兰斯攻略_流程_顺序_一周目

AL圣骑,说是一周目最强奶也不过分,虽说后面会随机必得一张目前没有的,可有可无,但是大众卡不能吃食券,早一点拿到的话,多少可以蹭点经验,最最重要的是有了控血手段后就可以放心大胆的刷经验了,(特别推荐新手使用)。

胜子护卫卡之一(青将科尔多巴、洛基、幸子、BS、毛利照、卡罗利亚、巴顿、胜子),获得难度:巴顿 > BS > 毛利照 > 科尔多巴 > 幸子 > 胜子。

BOSS:蝗虫?这应该是出轨了或者是宠爱少女系列的产物了,难点:没有。BOSS伤害并不高,硬刚或者跟着系统提示,让加奈美打断大招都可以。

反正是不可能三回合内打爆的,干脆把圣骑换上来吃经验,等BOSS血掉的差不多了,控制好血量,拿下血量少于10%的经验加成,不拿影响不也大。

开局比较好的随机将

①:6速阴阳。阴阳主要分两种:输出阴阳需要6智6速,兵不要太少。适合阴阳的随机技能有式神2,鬼召唤,鬼召唤改,智力运,速度运,上级式神等等,弱势力一般开局只要有6智6速阴阳加6智军师就轻松很多。全防阴阳6速就足够,5速也没关系,其他属性无所谓,但很难出现。如果需要单纯的辅助阴阳那么需要6速最好4气,但是光这样意义有限,至少要带一个落武双生类的辅助技能才算合格,而且一般来说只有一个阴阳的话那一定要6智6速的输出阴阳,毕竟辅助阴阳比输出阴阳容易抓得多。一般开局阴阳有6智6速就足够,其他技能是小事,兵别太少就成。

②:6智军师。由于很多势力中固定落武角色都是军师,所以军师职业肯定会有,就是看几智。对于弱势力来说,前期的输出就指望6智军师+6智阴阳,这样智力赋予30%效果下等于是7.8智的群体输出,是一些弱势力前期攻打本丸的常规方法,同时战损往往也最小,后期如果有7智甚至8智军师一般都要考虑抓来提高队伍的赋予效果。

③:3气以上6防6智6速足轻,出现的话还是作用能看的,当然最好有其他技能比如防御改。由于足轻不是输出将,所以优先级远低于上面。

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④:4气6666武士,或者6656,这个是基础要求。技能最好有全力2、攻击运、落武、蓄力、武士攻击2或者干脆留手突击等等。4气6666的武士是基础的物理输出将,可以没有其他技能,但最少要4气6656。注意武士开局是留给强势力使的,弱势力拿到这样的武士也很难打掉本丸。

⑤:4气6666僧兵或者6656,用于抗伤恢复消除BUFF以及防御解除。技能最好有僧兵2,目前不确定能不能出活动转换,可以确认的是电脑随机出过。

⑥:辅助用的角色,比如有落武有留手突击有高交涉探索的人或者干脆第二军师这些。

⑦:武田势力专用将,3气以上6攻6速骑兵,技能最好带击溃后卫、追击、突进这些,战果UP意义不大。武田最理想的是开局5队小骑兵都能使,然后兵还不少,很舒服。

一般开局随机到2个明显有用的就算很不错了,最常见的就是6智6速阴阳+6智军师,这样几乎哪个弱势力都能打,虽然兵力问题也是属于随机的范畴但对弱势力来说还是基础属性和兵种更重要。有时候为一个好开局可能要刷20次到50次甚至更多。当然如果强势力其实几乎都随便打,随机时主力的兵力问题可能会更重视一些。

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